Game theory - 博弈论

游戏中双方为了达到各自的目标和利益,各方必须考虑对手的各种可能的行动方案,并力图选取对自己最为有利或最为合理的方案。 博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。 非零和博弈 是一种非合作下的博弈,博弈中各方的收益或损失的总和不是零值,自己的所得并不与他人的所失的大小相等。双方有合作的可能。 囚徒困境 是博弈论的非零和博弈中具代表性的例子,反映個人最佳選擇並非团体最佳選擇 警方逮捕甲、乙两名嫌疑犯,但沒有足够证据指控二人有罪。於是警方分开囚禁嫌疑犯,分别和二人见面,并向雙方提供以下相同的选择: 若一人認罪並作证检控對方(相關術語稱「背叛」對方),而對方保持沉默,此人将即時獲释,沉默者将判監10年。 若二人都保持沉默(相關術語稱互相「合作」),则二人同樣判监半年。 若二人都互相检举(互相「背叛」),則二人同樣判監2年。 試設想困境中兩名理性囚徒會如何作出選擇: 若對方沉默、我背叛會讓我獲釋,所以會選擇背叛。 對方背叛指控我,我也要指控對方才能得到較低的刑期,所以也是會選擇背叛。 二人面對的情況一樣,所以二人的理性思考都会得出相同的结论——选择背叛。 以全体利益而言,如果两个参与者都合作保持沉默,兩人都只會被判刑半年,总体利益更高,結果也比兩人背叛對方、判刑2年的情況較佳。 零和博弈 零和博弈(英语:Zero-Sum Game)又称零和游戏或零和賽局,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈, 指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”。双方不存在合作的可能

August 24, 2012 · 1 分钟 · ming

big data and cloud

今天公司的town hall是介绍了一些新技术及公司引入的情况。有钱好办事,公司在这方面还是挺投入的。 big data 首先说的是big data,什么是big data呢(后来发现不少是引用的IBM的) Volume: Enterprises are awash with ever-growing data of all types, easily amassing terabytes—even petabytes—of information. Turn 12 terabytes of Tweets created each day into improved product sentiment analysis Convert 350 billion annual meter readings to better predict power consumption Velocity: Sometimes 2 minutes is too late. For time-sensitive processes such as catching fraud, big data must be used as it streams into your enterprise in order to maximize its value....

August 23, 2012 · 2 分钟 · ming

create logo with inkscape

最近想为我的域名www.yunnuy.com做一个小logo,于是到网上找了个画矢量图的工具。由于我用的unbutu,在软件中心 矢量类排名第一的就是inkscape了,所以下载了下来,看了点资料,开始动手。 灵感来源与google play中的一些图标,总体思路是方块中放一些文字。 1.首先建立一个rectangle,调整他的fill(即中间填充部分)及stroke(即边框)。我调粗了stroke,并改为圆角。 2.文字部分我打算用一个灵动一些的Y加两个规矩的un,这样不至于单调。不用找艺术字,用brush工具,画出一个Y出来,我画了3笔(3个object),这样有泼墨的感觉,然后group起来,变成一个object。 3.输入un,选择字体,字号和颜色。这时最大字体也达不到我的要求,我就把un做group操作,之后就可以像个普通对象那样缩放了。 4.将y un调整位置,并group。 5.现在有2个object了,一个是框,另一个是3个字yun。我需要把3个字放进框里,我试验了之间拖进去,这样的效果好像是在框里面写两个字,颜色会改变。我想到了layer。我将字移动到另一个layer,然后移动到框中。最后group起来。 6.基本形态还不错,但是显得有点单调。再给它加个类似阴影的衬拖。类似第1步,建一个square,调整fill和stroke,然后放在layer2,并移到我图形的右下角落。 这样我的第一个log就建好了。学了2个小时左右吧,肯定不是最好的实现方式,但基本也满足我个性化logo的需求了。感谢开源,给我们带来这样便利的工具。

August 4, 2012 · 1 分钟 · ming

云存储

写博客有时想放一些图片,就想到了云储存。平常也关注了下,但没认真考察过。 首先说一下访问云的方式,从严格到开放的顺序: 需要登录他们的网站或者客户端,才能使用。既没有任何API。 有特定API,且是需要验证。如php,ios等。 有通用API,如json,uri等,但是会跳转到他们的网站。(外链 - Direct link:download) 通过url直接访问。(直链 - Direct link:streaming) 然后看一下收费,基本都是这种存储 + 流量 分开付费的方式。 然后我们看看一些云存储服务商。 先说互联网老大,google storage,支持1,2,3种访问方式,到2012年底前,以下免费: 5 GB of storage 25 GB of download data (20 GB to Americas and EMEA*; 5 GB to Asia-Pacific) 25 GB of upload data (20 GB to Americas and EMEA*; 5 GB to Asia-Pacific) 30,000 GET, HEAD requests 3,000 PUT, POST, GET bucket, GET service requests opendrive * 5G的免费存储,支持1,2,3种访问方式,通过交换链接,可以支持第4种访问方式加少量流量。 适合写博客的我。OpenDrive 华为dbank 提供较高性价比的直链服务。0....

August 4, 2012 · 1 分钟 · ming